Gostaria de lhes mostrar outra de minhas façanhas criativas.
Essa é na área dos games. Bem como podem já ter percebido minha cabeça funciona a mil e por isso uso quase tudo o que posso na área de criação e desenvolvimento. Não me levem muito a mal...Faço uma coisa de cada vez a cada tempo que posso.
Desenhar requer tempo e concentração então quando não disponho de ambos escrevo roteiros para possíveis histórias ou mesmo reviso os já possuídos. Quando canço de escrever ou desenhar crio jogos nos meus programas de rpgmaker(tenho quase todas as versões e tipos).
E como o espaço da OoB é usado para mostrar nossa área criativa,decidi lhes mostrar um pouco destes meus trabalhos também. Na verdade já criei alguns jogos deste tipo mais só os disponobilizei a amigos para testarem e me darem opiniões. O melhor critico destes sou eu mesmo por isso escolhi mostrar este jogo.
Então quero só mostrar umas imagens do meu novo jogo,uma versão de castlevânia chamada:
Castlevânia - Blade of Dracula
Digamos que é mais ou menos um castlevânia rpg mesmo.
Alguns elementos do jogo original foram mantidos e outros estou tentando trazer.
Consegui colocar o som original da série o que deixou o jogo legal.
Na verdade ele está inacabado. Falta efeitos de luz e sombras,tirar alguns bugs,criar mais gráficos de fundo e chars,e finalizar alguns battles bem como colocar os extras do game.
Muita coisa né?
Por esse motivo não coloquei vídeo dele.
E é um projeto meio hobby e passa tempo...
Não quero me dedicar tanto a isso e sim só usar isto para como direi desestressar.
Ok,abaixo estam algumas cenas do jogo. Falarei mais um pouco dele nos comentários.
Valeu!!!
Castlevânia - Blade of Dracula
ResponderExcluirHistória: Europa medieval,um rei procurando prosperidade para seu povo faz um trato com um demônio e quando sua filha completa seus 16 anos é levada pela entidade. Temendo a queda daquele reino com as falsas promessas da criatura,a igreja convoca e envia a procura da princesa seu maior e mais poderoso grupo de caçadores de demônios,a Ordem da Coroa Real.
Munidos de sua fé o grupo embarca na busca que os leva a uma cidade interiorana do condado chamada: AhKhan.
Lá encontram vestigios de rituais pagãos e uma população devastada e possuida por males jamias visto pelos seus olhos. Aquele com certeza não seria o trabalho habitual.
Nos limites da cidade tinha se erguido misteriosamente a aparente causa daqueles males,CASTLEVÂNIA. Um antro cheio das mais abominaveis criaturas já vistas ou sonhadas pelo homem. O que não se sabia era que o senhor deste castelo estava selado na lamina de uma espada a anos posta por antigos defensores da humanida(o clã Belmont)e que para livrar-lo do lacre era necessario um certo sacrificio...
Ferramentas: O jogo foi todo feito com o RMVX mais utilizei varios recursos conseguidos nos sites:condado braveheart,arqueiro rpg,reino rpgmaker,rpgmakerbrasil,rpg revolution entre outros.
Todos os scripts e sitemas foram feitos por outras pessoas e eu só os adcionei(quando terminar dou os devidos creditos a todos). Alguns chars são deles e outros eu costumizei,assim como alguns graficos e systems. Isso é o que está tornando esse trabalho gratificante os graficos estam do geito que eu quero para o jogo.
O soundtrack é do original dos castlevânias:simphony of the night,Arial of sorrow e Dawn of sorrow.
No final acho que vai ficar muito bom.
Personagens:Aqui trago uma nova castas de caçadores:a ORDEM DA COROA REAL. Servos da igreja na luta contra o mal. O personagem principal e lider é o devoto Adrian von Benedict,cavaleiro da ordem representando-a. Seguido de seus companheiros convocados:Clarice Lin St,Loui,cleriga da igreja em sua primeira missão. O destemido gladiador e protetor do pathernon grego Cacius Minaldi. A bruxa Miranda Demetra que se uniu ao grupo com intuito de descobrir que força seria aquela capaz de desestabilizar a hamônia do mundo.
ResponderExcluirBatalha: O estilo ainda é de rpg como FF7. Mais tanto os monstros comuns como os desafios ficaram dignos de um castlevânia.
ResponderExcluircomo os monstros andam pelo mapa a única forma de fugir de uma batalha é não tocar neles. O sistema de dano e atributos é baixo por isso a exp também é. Alguns inimigos nem dão ela pois só aparecem para atrapalhar o jogador.
Apesar de ser um rpg o jogo não obriga o jogador a evoluir por nivel. como disse os atributos são baixos e se tiver bons equips com uma boa estrategia pode superar qualquer desafio.
Reliquias e poderes: todo castlevânia que se prese o tem por isso o nosso não fica de fora.
O jogo possui Ability Itens que são usados para passar determinados lugares como saltar fossos,quebrar muros e incendiar coisas. e sempre que se derrota um desafio se adquire uma Skill Orb contendo ataques especiais para cada personagem. Assim como ao se passar de nivel pode adquirir ou aprender outros ataques especiais sem gasto de MP.
Sala de Saves: semelhante ao da série.
Bestiario: também encontrado nesta versão e ainda com algumas novidades que permitem ser batalhar com os monstros arquivados nele a hora que quiser,inclusive os bosses. Só para lembrar é um script feito por outro maker que receberá seus devidos creditos no termino do jogo.
Itens: tentei trazer todos que pude da série e criei uns de acordo com a necessidade do jogo. como o magic ticket que teleporta para o shop do game ou o Serum Plus que pode recuperar o status veneno no grupo.
Caminhos: para indicar melhor os caminhos é exibido "setas de direção" semelhantes ao do lament of Innocence de cores diferentes de acordo com o objetivo. Verde=liberado p/passar. vermelho=trancado ou proibido passar. Azul= saves. Amarelo=locais especiais. Roxos=locais usados com auxilio de ability itens.
Mapas: auxiliam na identificação dos locais que andam os jogadores.
Estilo de jogo: apesar de ser um castlevânia tbm é um rpg por isso explorar é a chave. O clima survival horror tbm se misturou um pouco com os puzzles e traps,bem como a ambientação e a investigação dos cenarios. em alguns pontos achei meio parecido com resident evil. ^_^
Gates: tbm os teremos nesta versão. e acredito que quatro.
Especiais: teremos locais especiais,abilitys e skills secretas bem como armas e armaduras para os chars repletas de habilidades extras para serem destravadas ou adquiridas no jogo de acordo com algumas ações escolhidas pelo jogador. E como temos em todo castlevânia teremos dois possiveis modos de jogo extra ao zerar o game para serem destravados como o jogo com richter no simphony of the night.
Status de conclusão(jogo):45%
Status de conclusão(extras):0%